Objectifs ######### S'initier ou approfondir la programmation en motion-design, quel intérêt ? ************************************************************************** * Être capable d'évaluer les possibilités offertes par les scripts et expressions * Être capable de rédiger ou adapter de petits programmes informatiques pour : * étendre ses possibilités en terme de création * gagner du temps en automatisant certaines tâches Compétences envisagées ********************** * comprendre les notions les plus basiques de la programmation (programmation, algorithme, langages formels) * reconnaître les composants génériques des langages de programmation * être capable de se documenter (sur la programmation JavaScript, notamment sur After Effects) * comprendre et manipuler des expressions * créer des scripts et éléments d'interfaces pour After Effects * importer des fichiers de données dans After Effects, notamment issus de tableurs collaboratifs * exporter des animations pour le web * être capable d'investir ces compétences de manière utilitaire et créative illustrations ************* Les trois exemples montrent les 3 exercices basiques qui seront réalisés par la suite comme premier travail avec After Effects, plus tard dans la formation : * dans le premier, un seul engrenage est animé, et pilote l'autre grâce à une ligne de code * dans le second, l'animation de l'horloge est entièrement programmée * dans le troisième, seul le curseur est animé manuellement : le reste est piloté grâce à une ligne de code. .. raw:: html .. raw:: html .. raw:: html