Types primitifs ############### Nombre (*number*) ***************** Nombres entiers et nombres décimaux (la notation utilise le point). .. code-block:: javascript 10 3.41 .. note:: * on peut utiliser les délimitateurs ``()`` : ``3 * ( 2 + 1 )`` pour gérer la précédence des opérateurs * De nombreux opérateurs arithmériques sont disponibles : ``+``, ``-``, ``/``, ``*``, ``%``, etc. chaîne de caractères (*string*) ******************************* Les chaînes de caractères se délimitent à l'aide du guillement droit ``'`` ou du guillemet droit double ``"`` (on ne mélange pas les deux pour délimiter une même chaîne !). .. code-block:: javascript "oui" 'oui' "oui" 'et' "oui" .. .. code-block:: javascript "non !' concaténation avec l'opérateur ``+`` ==================================== .. code-block:: javascript "et" + "donc" // donne "etdonc" "bonjour " + "tout le monde" // donne "bonjour tout le monde" "largeur du viewport : " + innerWidth + " pixels" // on peut mixer chaînes de caractères et nombres booléen (*boolean*) ******************* Les deux booléens vrai et faux se notent ``true`` et ``false``. .. code-block:: javascript true false // inversion avec l'opérateur (unaire) de négation ! ! true // donne false ! false // donne true // avec des opérateur de comparaison 0 > 1 // donne false 0 < 1 // donne true la valeur null ************** La valeur ``null`` est une valeur qui indique une absence de valeur. la valeur undefined ******************* La valeur ``undefined`` est semblable à ``null`` en cela qu'elle indique une absence de valeur. Mais là où ``null`` signale que la valeur a été définie comme une absence de valeur, ``undefined`` indique que la valeur n'a pas été définie et est donc absente. Par exemple, un identificateur auquel aucune valeur n'est assignée renverra ``undefined`` et non ``null``.