Design et Édition Numérique
2021-12-17

Rendu final

  • Rendu final

Généralités

  • Inscription et accès à l’ENT

Index des cours :

  • TD1 : généralités
  • TD2 : croquis et arborescence
  • TD3 : travaux pratiques
  • TD4 : Figma
  • TD5 : programmation, HTML
  • TD7

Index des modules :

  • Conception par itérations
  • Quelques définitions et rappels
  • modèles de conception
    • A Pattern Language, par Christopher Alexander, Sara Ishikawa et Murray Silverstein
    • Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software
    • Designing Interfaces
  • Éléments de l’expérience utilisateur
  • Héberger un site internet
  • Prototypes, maquettes
  • Tri par carte
  • arborescences
  • Concevoir des systèmes interactifs
  • Éléments pour la pratique de la programmation
  • HTML : bases
  • CSS

documentations logiciels :

  • Vidéo de présentation
  • XAMPP
  • Wordpress

Index des ressources :

  • B – processus de design, premières étapes
Design et Édition Numérique
  • Docs »
  • modèles de conception
  • View page source
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modèles de conception¶

index des contenus

  • A Pattern Language, par Christopher Alexander, Sara Ishikawa et Murray Silverstein
    • Traduire « a pattern language »
    • Introduction
  • Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software
  • Designing Interfaces
    • Préface
    • un exemple de boîte à outils : Bootstrap
    • Idiomes récurrents
    • Ce que sont les modèles de conception
    • Processus
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