Les fonctions d’arrondis de l’objet Math

On peut dénombrer trois manières de faire un arrondi :

  • l’arrondi au plus proche (Math.round)
  • l’arrondi au nombre inférieur (Math.floor)
  • l’arrondi au nombre supérieur (Math.ceil)

l’arrondi au plus proche (Math.round)

../../_images/round.gif

Graphique de l’arrondi au plus proche : si la valeur de x monte de manière continue (courbe violette), sa valeur arrondi évolue en escalier (courbe bleue).

Math.round( x );

l’arrondi au nombre inférieur (Math.floor)

../../_images/floor.gif

Graphique de l’arrondi au nombre inférieur : comme précédemment, mais observez que l’escalier est décalé.

Math.floor( x );

l’arrondi au nombre supérieur (Math.ceil)

../../_images/ceil.gif

Graphique de l’arrondi au nombre supérieur : comme précédemment, mais observez que l’escalier est de nouveau décalé.

Math.ceil( x );