La notion d’itération
Définitions
prototype
- prototype [1]
système interactif représentation de tout ou partie d’un système interactif qui, bien que plus ou moins limitée, peut être utilisée à des fins d’analyse, de conception et d’évaluation
Note
Note 1 à l’article: Un prototype peut être une entité aussi simple qu’un croquis ou une maquette statique ou aussi complexe qu’un système interactif entièrement fonctionnel dont les fonctionnalités sont plus ou moins complètes.
itération
- itération [2]
Action de renouveler, de répéter (…)
Schéma
Le principe de développement itératif est assez simple.
Plutôt que de développer son produit d’une traite, au risque de ne détecter les problèmes qu’à la fin du processus, on développe plusieurs processus successifs les uns après les autres.
Chaque cycle conception/prototypage/test permet de mettre en œuvre des idée et de les tester afin d’affiner le prototype, le rapprochant de plus en plus du produit final.