Introduction à la programmation JavaScript
2020-08-10

Cours 1 :

  • 2 ou 3 choses sur le design
  • Quelques définitions pour la programmation
  • Réflexion : designer et programmation
  • Éléments pour la pratique de la programmation

Cours 2 :

  • Un peu de pratique
  • Javascript : types de données
  • Le mot-clé var
  • Exercices

Cours 3 :

  • Copie par valeur, copie par référence
  • fonctions : un petit exercice
  • Mots-clés
  • Mise en pratique

Cours 4 :

  • Projet : Sampler

Cours 5 :

  • cours 5
    • L’identificateur index
    • Rappels sur les cercles
    • Manière de générer du bruit
    • exercices

Cours 6 :

  • cours 6 : animations
Introduction à la programmation JavaScript
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cours 5¶

Contenu :

  • L’identificateur index
    • Exemple de base
    • positionner en rangs et colonnes
    • positionner sur un cercle
  • Rappels sur les cercles
    • Anatomie du cercle
    • Positionner sur un cercle
    • Animer selon un cercle
  • Manière de générer du bruit
    • random()
    • wiggle()
    • noise()
  • exercices
    • Exemple en 3 secondes
    • 1 : création graphique
    • 2 : motion design
    • rendu
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