Introduction à la programmation JavaScript
2020-08-10
Cours 1 :
2 ou 3 choses sur le design
Quelques définitions pour la programmation
Réflexion : designer et programmation
Éléments pour la pratique de la programmation
Cours 2 :
Un peu de pratique
Javascript : types de données
Le mot-clé
var
Exercices
Cours 3 :
Copie par valeur, copie par référence
fonctions : un petit exercice
Mots-clés
Mise en pratique
Cours 4 :
Projet : Sampler
Cours 5 :
cours 5
L’identificateur
index
Rappels sur les cercles
Manière de générer du bruit
exercices
Cours 6 :
cours 6 : animations
Introduction à la programmation JavaScript
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cours 5
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Contenu :
L’identificateur
index
Exemple de base
positionner en rangs et colonnes
positionner sur un cercle
Rappels sur les cercles
Anatomie du cercle
Positionner sur un cercle
Animer selon un cercle
Manière de générer du bruit
random()
wiggle()
noise()
exercices
Exemple en 3 secondes
1 : création graphique
2 : motion design
rendu