Design et Édition Numérique
2020-12-10

Index des cours :

  • TD1 : généralités, hébergement, travailler en local
  • TD2 : strates d’un projet, itération
  • TD3 : prototype, maquettes, figma, design patterns
  • TD4 : design patterns
    • Partie théorique
    • Partie Pratique
      • Exercice 1 : site d’un collectif d’architectes et designers
        • Déroulement de l’exercice
        • Documents de travail
    • Travail à faire pour la semaine suivante
  • TD5 : éléments pour la programmation + figma
  • TD6 : éléments pour la programmation + figma
  • TD7 : HTML
  • TD8 : CSS
  • TD9 : flexbox

Index des modules :

  • conception adaptative
  • Conception par itérations
  • CSS
  • Quelques définitions et rappels
  • modèles de conception
  • Diagrams.net
  • Éléments de l’expérience utilisateur
  • éléments pour la pratique de la programmation
  • Figma : bases
  • Figma : contraintes et auto-layout
  • flexbox
  • Héberger un site internet
  • HTML : bases
  • Objectifs du modules
  • Évaluation de la présence en cours
  • Prototypes, maquettes
  • Rendus
  • Tri par carte

Index des documentations :

  • XAMPP
  • Wordpress

Index des ressources :

  • B – processus de design, premières étapes

rendu final :

  • Rendu final - Projet
Design et Édition Numérique
  • Docs »
  • TD4 : design patterns »
  • Exercice 1 : site d’un collectif d’architectes et designers
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Exercice 1 : site d’un collectif d’architectes et designers¶

contenu

  • Déroulement de l’exercice
    • 1 : prendre connaissance des objectifs de l’exercice
    • 2 : prendre connaissance des documents
    • 3 : poser ses idées en effectuant des croquis
    • 4 : produire une maquette numérique
    • 5 : Rendu
  • Documents de travail
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