svg-logo.js
Cette documentation répertorie les différents objets de la librairie svg-logo.js :
- Curseur : le curseur et ses paramètres (l'afficher, le cacher, modifier son apparence)
- Segment : relative au dessin de segment via la Tortue
- Tortue : le principal objet que vous allez manipuler
À noter aussi la fonction globale creer_conteneur_dans qui sert à insérer un espace de travail dans un élément HTML.
différencier classe et instance
Par convention, lorsqu'une variable JavaScript commence par une majuscule, il s'agit d'une classe (un modèle pourrait-on dire ici). Le modèle sert à créer des instances.
Par exemple, on manipulera l'objet tortue qui est une instance du modèle Tortue et qui hérite des propriétés et méthodes (fonctions) de Tortue.