Apprentissages Critiques en Design d’Expérience Utilisateur
21.04 Identifier et décrire les parcours client à partir d’enquêtes de terrain
21.05 Cartographier les expériences utilisateur : points de contact, points de friction et de satisfaction, carte d’empathie
22.02 Produire une recommandation ergonomique à partir des tests utilisateurs (sur système fonctionnel, prototype ou maquette interactive)
à partir des tests utilisateurs [8]
réalisés :
sur système fonctionnel
prototype ou maquette interactive
produire :
une recommandation ergonomique