animation unique¶
Si nous souhaitons utiliser une animation non pas en boucle mais entre un point d’entrée i et un point de sortie o
function map ( t, point_d_entree, point_de_sortie ) {
var p = 0;
if ( t > point_de_sortie ) {
p = 1;
} else if ( t > point_d_entree ) {
p = (t - point_d_entree) / (point_de_sortie - point_d_entree);
}
return p;
}